Colaboración para juego de ficción interactiva

Quiero mostrar una pequeña colaboración que he realizado para un juego de texto o de ficción interactiva, consistente en una carátula en barniz monocromo para ilustrar el juego.

Este tipo de juegos, también denominados aventuras de texto priman la narrativa e historia sobre la interacción gráfica. En ocasiones como esta, la interacción es básicamente a través de comandos textuales, y el jugador es el protagonista de la historia, ya que va tomando sus propias decisiones que conducen a diferentes escenarios, por lo que recuerdan mucho a los libros de «Elige tu propia aventura».

Son originarios de las primeras computadoras de los años 70,cuando no eran tan potentes como actualmente, y aunque fueron sustituidos progresivamente por los videojuegos gráficos, se mantienen vivos en el circuito de programadores independientes y de código abierto.

SOBRE LO INEVITABLE: UNA FICCIÓN INTERACTIVA:

A continuación os dejo el enlace al juego, os animo a llegar hasta el final ya que hace falta terminar el juego para comprender la historia ¡mucha suerte en vuestro escape del castillo¡

https://paravaariar.itch.io/sobre-lo-inevitable

Instrucciones para jugar:

Te encuentras ante un relato interactivo.
Tienes que teclear las acciones que quieres hacer.

Las más comunes son:

  • (n)orte, (s)ur, (e)ste, (o)este: Mueve al personaje hacia adelante, atrás, derecha e izquierda.
  • subir, bajar: Mueve al personaje hacia arriba o abajo.
  • (ex)aminar objeto: Da una descripción más detallada del objeto.
  • coger objeto/dejar objeto: Recoge o suelta un objeto.
  • (i)nventario: Muestra los objetos recogidos.
  • empujar objeto / tira de objeto: Empuja o tira de un objeto.
  • abrir objeto / cerrar objeto: Abre o cierra un objeto.
  • golpear objeto / atacar personaje: Golpea a un objeto o personaje.
  • hablar con personaje: Entabla una conversación.

Las órdenes pueden darse en infinitivo o imperativo. Esto son solo ejemplos. Puedes probar lo que te parezca apropiado.

  • sonido: Activa o desactiva el sonido.
  • save: Guarda la situación actual.
  • load: Recupera una situación guardada previamente.

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